小学期《数字插画创作》实训项目的探索
发布时间:2014年9月25日      阅读:8597

作为培养动画人才的艺术专业院校为适应社会、动画产业发展需要,在课程以及项目实训教学中只有不断改革才能适应其产业的发展。

在学院实行TOPCARES-CDIO人才培养模式下,作为动画、影视动画专业的大一小学期实训迎来了新的改革。根据学院TOPCARES-CDIO人才培养模式,结合企业对人才的需求特点,基于实训项目对大一所学课程的综合运用以及为后续课程服务,为其后续的专业课程打下坚实基础原则,动画团队进行调研、根据大一新生所学课程讨论出《数字插画创作》这一项目进行统一实训。该项目是动画专业第一年所有专业基础课程(动画素描、数字色彩、Photoshop)的高度融合,知识的运用比知识的拥有更重要,通过一学年绘画基础训练,在小学期实践的时候要将这些绘画基本功都运用于数字插画创作中,做到学以致用。意义在于解决新生美术考前的一种思维定势,转换对基础绘画的表达思维,培养学生具有个性特点的创作意识与绘画能力,使数字插画具有表现力,创造力和审美价值。

在基础和创作之间需要一条纽带将他们很好的串联起来,顺利的从基础过度到创作,而这条纽带是:写生找到自己的兴趣对象(收集素材)→ 整理素材(确定对象)→ 创作(表现对象)→完成展示作品。

这个过程是第一年专业基础知识的综合运用,因此,小学期《数字插画创作》实训项目显得尤为重要。

艺术来源于生活而高于生活。写生让学生从视觉,触觉,听觉和内心感受全方位去亲近大自然感受生活,让学生深入生活,深入实践,自身体会。有了全方位的感受有感而发,结合当地风土人情,把自己的心情,意境表达出来,丰富创作的营养。创作出了有感情、有内涵、有灵魂的插画作品,为后续课程打下了良好的基础。

经过两年的小学期《数字插画创作》项目实训,探索出了动画、影视动画专业大一下学期项目实训有效手段,取得了阶段性的成果,在后面的实训中会继续探索,让学生的能力得到更大的提升。

 

数字艺术系 许林涛

2014.8.30

 

 

附一、数字插画作品展示

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

附二、2013级动画小学期学生作品创作心得

 

2013级动画小学期作品 - 闲适平乐

2013级动画小学期作品 - 走过平乐

2013级动画小学期作品 - 写生创作记忆

2013级动画小学期作品 - 古镇记忆*物中景

2013级动画小学期作品 - 梦里

2013级动画小学期作品 - 创意插画

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