本次课程围绕三维静帧艺术创作展开,不做具体内容设限,充分调动同学们的创作热情,将大学课程内容融合,独立进行艺术创作。
在当下AI绘画的冲击下,我们主张学生掌握更加全面的三维技术,结合影视美学设计,游戏概念设计,虚拟现实设计,元宇宙概念,等当下主流观念,坚持创新,不断打磨技术,最终整体作品呈现效果基本可以到达目前的行业标准。
在课程内容安排上采用了项目与教学相结合的实践教学方法,即从培养目标、市场需求回溯教学内容、教学方法。首先对市场相关行业的需求进行了调研,了解目前热门行业对模型师的技能要求和项目制作流程,并明确了三维模型师必须具备的几个基本技能模块:三维软件操作能力、贴图制作能力、渲染能力,造型能力,然后再将其中的各项能力进行分解和组合,将一个个理论知识融入到不同的项目中,并遵从由简到繁的过程设计出对应的案列项目,使学习内容始终是理论结合实践并符合市场和行业的需求。
本次课程展览是对这8周教学成果的一个展示,同学们第一次用三维软件进行完整的静帧创作,画面中还有很多的不足,但我相信,只要坚持不懈的努力,保持对专业的热情,未来同学们一定会在这个领域有自己的一席之地。
20330120310 黄癸榕
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20330120310 黄癸榕
20330120310 黄癸榕
20330120310 黄癸榕
20330120310 黄癸榕
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20330120301 廖书华
20330120301 廖书华
20330120410 王婷
20330120410 王婷
20330120214 王媛媛
20330120214 王媛媛
20330120424 王秀萍
20330120424 王秀萍
20330120125 李飞
20330120406 曾伟杰
20330120406 曾伟杰
20330120141 姚单单
20330120141 姚单单
20330120201 张思宇
20330120201 张思宇
20330120204 王莘瑜
20330120204 王莘瑜
20330120202 刘玉梅
20330120202 刘玉梅
20330120233 曾新婷
20330120233 曾新婷
20330120429 钟郡
20330120429 钟郡
20330120620 窦颖
20330120620 窦颖
20330120402 陈俞岑
20330120402 陈俞岑
20330120614 王荷
20330120614 王荷