时光流转,艺术无界。在这个万物互联的时代,我们以「融古通今•触启新象」为名,开启一场跨越时空的创作对话。传统文化的东方意境在艺术科技中重新呼吸,与未来主义的几何线条碰撞出星芒——2025毕业展「融古通今・触启新象」邀您共赴一场超维艺术之旅。这场跨越时空的创作对话,既是对文明根系的深情回望,更是向无限可能的勇敢拓界。传统与先锋交织成创新的光谱,我们重新诠释文化的时代内涵,打破艺术与技术的边界,诚邀您与我们一同触摸古今碰撞的炽热灵感,见证新艺术图景的磅礴生长。
作品欣赏
甘洛彝族“曲木苏”婚俗可视化交互装置设计
作者:金连英
指导教师:阿呷金史
做自己的太阳,无需凭借谁的光。
设计说明:
本设计针对年轻一代对甘洛彝族“曲木苏”婚俗文化了解不够深入、缺乏学习途径、文化传承等问题,提供一款集信息展示、交互设计以及互动装置于一体的可视化交互装置设计,通过现代科学技术让用户在科普与互动的同时加深对甘洛彝族“曲木苏”婚俗文化的了解,为婚俗传统文化与习俗相关的设计开辟新的视野与思考。利用信息可视化图表进行文化科普,交互界面设计体验独特的婚俗流程,接亲时泼水活动互动装置欣赏彝族婚俗的独特仪式和感受泼水热闹氛围。
展板:
“沃野智联”农业综合服务App设计
作者:杨秀蓉
指导教师:阿呷金史
如果你决定好了像种子一样发芽,就祝你种自己得自己。
设计说明:
随着城市化进程的加快,农业在大众生活中的重要地位日渐被淡忘,为了将大众的视野重新拉回到农业上,本设计从农业知识科普、种植数据监测和互动性的可视化交互三个方向入手从不同角度重拾大众对农业的兴趣和关注。
农业知识科普:将科普知识以文字、图片和视频结合丰富、多样化的方式为用户提供实时的农业知识;种植数据监测:将温湿度传感器数据传输到软件数据监测界面,实时监测植物生长动态和数据并以可视化的图表向用户展示;互动性的可视化交互:为了让用户更加清楚的感受农业,接入Touchdesigner交互效果,将种植数据与粒子效果相结合,感受种植的乐趣和重要性;将手势交互与可视化动态海报相结合,以互动的方式向用户传播不同地区的农业种植知识。
本设计的目的在于:“民以食为天”,希望大众能够更加关注农业、为农业事业添砖加瓦。
展板:
苗族蜡染技艺数字化交互体验设计
作者:张亚欧
指导教师:阿呷金史
坚持初心,不负自己,光明磊落,不负余生。
设计说明:
非遗文化苗族蜡染技艺数字化交互体验设计皆在为用户提供一个学习、了解并实践的苗族蜡染技艺的云画平台。通过数字化交互体验方式将这一传统非遗文化进行科普展示,让更多的人能通过现代技术和创新设计能快速了解苗族蜡染的基本步骤及文化内涵,能在App上学习并了解蜡染文化知识,进行实际虚拟操作,引起用户的制作兴趣,对蜡染这项技艺有更加深入的理解,让蜡染文化被更多的人知道,并且加入到蜡染活动中来。在本次交互装置设计中,通过触摸传感器(触摸动作),利用粒子效果,在蜡染画布上图案的装置中加入粒子元素,经过两次触摸来实现蜡染制作过程,利用缩放粒子来增强蜡染图案的表现力,形成动态的视觉效果。
展板:
三星堆交互虚拟数字人设计
作者:丁光荣
指导教师:费凌峰
一名艺术与科技领域的探索者,追求技术与美学的融合,致力于通过数字化的表达方式传递创意与灵感,希望能通过艺术与科技的交叉视角,在数字媒体、视觉设计或互动艺术领域深耕,用作品连接人与技术。
设计说明:
设计以三星堆神秘的古蜀文明为背景,探讨如何通过虚拟数字人这一形式将青铜神树、纵目面具、太阳轮等标志性文物符号转化为可交互的数字叙事载体。聚焦于“纵目面具”“青铜神树”“青铜神鸟”等典型三星堆文化符号,通过多种技术的运用,实现了从二维原型设计绘制、三维建模到体感交互的流程开发。针对年轻群体,探索三星堆数字人的展现模式,通过数字人文物讲解、互动行为等内容来增强三星堆文化的传播。
展板:
”福临江口“—江口沉银博物馆“福临江口”IP形象及其周边设计
作者:王晶
指导教师:费凌峰
平平淡淡的一个无趣的人
设计说明:
本次的IP设计是对江口沉银博物馆设计的一款盲盒,“福临江口”IP形象,主要以博物馆文物原型为主,它是目前唯一一座以金银器为主的博物馆,而IP形象的选择主要用以排除法的方式进行选择(排除法:历史背景人物张献忠,与现代社会观念产生分歧,不符所以将其排除;文物形象,直接用文物形象过于单调,而文物形象Q化拟人则减少辨识度,不符将其排除;而最终选择熊猫拟人再其添加文物原型,进过市场调研,熊猫的形象更能使大众接受对其买单,熊猫可爱的形象与张献忠正好形成了反差。)所以最终以熊猫拟人在其添加文物元素进行故事性设计。而选择经典文物形象更能打造江口沉银的知名度。其中龙IP的选择主要以寻银宝藏的民间谣言而来(石龙对石虎,金银万万五。谁人识的破,买尽成都府)。
对其还设计了周边文创设计,西王赏功金币流沙冰箱贴、虎钮金印与西王赏功进行结合设计的一款互动旋转冰箱贴、以及海报、每款形象设计的镭射材质的名片、吧唧、旋转立牌等。
展板:
自贡恐龙博物馆“十三太保”IP形象及其周边设计
作者:詹世贸
指导教师:费凌峰
挣脱标签束缚,奔赴自在人生。
设计说明:
贡恐龙博物馆“十三太保”IP形象以馆藏十三种恐龙为核心灵感源,深度解构其骨骼结构、行为习性与生态特征,通过拟人化、潮流化的艺术手法,塑造出兼具独特个性与辨识度的自贡恐龙十三太保IP形象。
在风格构建上,采用潮酷风格,打破传统古生物形象的厚重感与距离感,以高饱和度色彩碰撞、Q版萌态造型、动态化肢体设计,赋予恐龙鲜活的现代潮流气质,让古老生物焕发年轻化生命力。
在周边延展上,结合AR科普卡片,吧唧,镭射卡片,打造个性IP,结合周边文创,让更多人,认识自贡恐龙种类与文化。
同时,结合自贡彩灯、燊海井、自贡方特恐龙王国、自贡恐龙博物馆等地域文化符号,将恐龙形象融入这些特色场景,实现古生物科普与城市文化的融合,以趣味化视觉表达推动自贡恐龙文化与城市魅力的传播与传承。
展板:
金沙遗址“穿越古蜀”游戏交互设计
作者:张思媛
指导教师:费凌峰
张思媛,女,中共党员,艺术与设计学院艺术科技23303班学生。在校期间,积极参加学科竞赛,曾获得全国大学生广告艺术大赛优秀奖、四川省大学生乡村振兴创意设计大赛二等奖和三等奖、四川省大学生农业创意设计大赛两个二等奖、全国大学生数字媒体科技作品及创意竞赛四川省赛区三等奖等荣誉奖项。
设计说明:
金沙遗址“穿越古蜀”游戏交互设计是以金沙遗址博物馆的文物为形象所打造的叙事互动型游戏。该游戏围绕金沙遗址博物馆和古蜀文明展开,原本繁荣昌盛、四季分明的古蜀国因为恶神玄冥带走了负日的金乌,没有了太阳的照耀而变得生灵涂炭。主角炎戈需要在家人的引导和伙伴的帮助下解救金乌和父亲岷山。解救过程中困难重重,需要收集打开关金乌门钥匙的十二片碎片,才能解救金乌。最后主角和伙伴成功解救金乌,古蜀国恢复了以往的盛况。
展板:
非遗彝族银饰“彝光”App交互设计
作者:贝欣月
指导教师:肖维祯
人生没有白走的路,每一步都算数
设计说明:
本App聚焦彝族银器文化传播,针对无法亲临凉山的用户,提供线上鉴赏与设计研究平台。通过高清展示、细节查看等功能,突出"曲乃噶"等特色银器,结合旅游导览与文创商城,打造沉浸式文化体验。暖色调界面融入彝族纹样,以数字化手段传承非遗技艺,搭建大众与彝族文化的桥梁。
展板:
“逃跑吧,鱼”辅助钓鱼App交互设计
作者:许家瑞
指导教师:肖维祯
永远做一个追寻自由的人,拥抱山海!
设计说明:
“逃跑吧,鱼辅助钓鱼App的核心功能是为用户供给钓鱼必要信息,搭建起交流、互动的平台,同时内置商城有渔具购买及售后,进而契合钓鱼爱好者不断上涨的需求,钓鱼者借助本App能结识志同道合的朋友,一起学习各类钓鱼技术,一起守护钓鱼生态的和谐成长。
展板:
“她时代”下的女性经期情绪关怀IP形象及其周边设计
作者:许钦茸
指导教师:肖维祯
忙时摸鱼闲时画画,资深熬夜选手一枚。
设计说明:
本次IP设计创作灵感来源于女性对于自身的健康与情感需求。经期作为女性生理周期中的特殊阶段,情绪波动常常给她们带来困扰。为了给予女性在经期全方位的关怀与陪伴,特打造此女性经期情绪关怀 IP 形象及其周边产品,通过问卷调研的方式挑选出四个生活中常见且能让女性产生共鸣的职业与经期常出现的四种负面情绪进行设计。旨在通过温暖、可爱且富有寓意的设计,舒缓
女性经期的不良情绪,提升她们在特殊时期的生活质量与心理慰藉。
展板: