时光流转,艺术无界。在这个万物互联的时代,我们以「融古通今•触启新象」为名,开启一场跨越时空的创作对话。传统文化的东方意境在艺术科技中重新呼吸,与未来主义的几何线条碰撞出星芒——2025毕业展「融古通今・触启新象」邀您共赴一场超维艺术之旅。这场跨越时空的创作对话,既是对文明根系的深情回望,更是向无限可能的勇敢拓界。传统与先锋交织成创新的光谱,我们重新诠释文化的时代内涵,打破艺术与技术的边界,诚邀您与我们一同触摸古今碰撞的炽热灵感,见证新艺术图景的磅礴生长。
作品欣赏
书籍捐赠App设计
作者:古皓天
指导教师:张鑫
乐观开朗,热爱生活
设计说明:
知享桥是一款专注于图书捐赠与共享的公益平台,旨在通过互联网连接爱心人士与需要书籍的群体。用户可一键捐赠闲置书籍,系统智能匹配受赠机构(如乡村学校、公益图书馆等),并提供免费物流服务。平台还支持在线追踪捐赠流向,确保书籍透明送达。同时,用户可参与线上捐书活动,以书会友,推动知识传递。
知享桥致力于减少资源浪费,促进教育公平,让每本书都能点亮更多人的阅读梦想,用分享传递温暖!
展板:
“租小帮” App 设计
作者:康永胜
指导教师:张鑫
本人性格开朗活泼,兴趣较为广泛,待人真诚
设计说明:
“组小帮” App精准聚焦租后场景,贴心划分租客端与房东端。租客端功能实用,可在线签订电子合同,规避繁琐流程且保障权益;支持在线支付租金,并随时查看账单明细,消费情况一目了然;还能实时掌握能耗使用情况,助力合理规划资源。房东端能高效管理合同、审核支付信息,远程监控能耗,让管理更轻松,全面提升租后服务效能。
展板:
约拍服务App设计
作者:李艺
指导教师:张鑫
保持对交互趋势的敏锐洞察,愿用设计连接人与科技。
设计说明:
约拍服务设计App,“爱拍”App是一款创新性的,面向摄影爱好者、个人消费者、小型企业及自媒体从业者的综合服务产品,约拍服务通过线上平台预约摄影师,满足用户多样化的拍摄需求,租赁服务则通过共享闲置资源,提升了资源利用率,轻松实现各类拍摄需求,确保用户获得高品质、有保障的摄影服务体验。
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青城马椅子文化App设计
作者:龙俊霖
指导教师:张鑫
四年来的学习生话磨练出一个自信和上进心强的我。
设计说明:
随着现代化进程加快,传统技艺与文化面临渐渐消逝的风险,非物质文化遗产传承面临着传承人老龄化、技术应用流于表面、文化认同减弱等诸多挑战,为应对这一系列挑战,非遗传承App出现了,借助移动互联网以及数字技术,把非遗资源集中展示并整理,提高其传播力与影响力,随着信息数字化时代来临,文化传播突破了时间和空间的束缚,迎来了新的契机。随着我国对非物质文化遗产数字化保存的重视,利用手机应用程序传播非遗变得更有现实意义。
青城马椅子作为有着百年历史的非物质文化遗产,承载着极为丰富的传统手工艺文化,它的制作技艺历经多代传承,从挑选材料到最终成品要经过多达100道工序,充分呈现出精湛的手工技艺以及深厚的文化底蕴,非物质文化遗产是区域传统文化里的关键部分,有鲜明的地域特征以及独特的经济、文化和研究价值。对其展开研究并进行推广,可有效保护和传承这一珍贵的文化遗产,防止它在现代社会中慢慢消失。
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家务趣味化分配App设计
作者:文洋
指导教师:张鑫
主攻交互设计与数字内容创作方向,具备三维展示空间设计和数字藏品创作能力。
设计说明:
本课题针对现代家庭家务分配不均、参与度低的痛点,设计了一款名为“轻理树屋”的趣味化家务分配App。基于用户调研与竞品分析,App集成能力匹配、智能轮值、自定义分配等功能,结合游戏化策略提升家务趣味性。用户通过完成家务任务获取“能量”,共同浇灌象征家庭成长的虚拟小树,以可视化方式见证协作成果,增强情感联结。积分系统与任务仲裁机制保障公平性,兼顾灵活性与透明度。界面采用清新手绘风格与低层级导航设计,降低操作门槛,适配多年龄段用户。测试显示,该设计可提升83%的任务完成率,有效缓解传统家务分配中的矛盾,通过数字化互动重构家庭协作体验,为家务管理领域提供了创新解决方案。
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以阿兹海默症老人认知体验为核心的冒险解迷游戏
作者:刘思璇
指导教师:赵琳静
我是刘思璇,一个始终怀揣好奇心的梦想家,擅长画画,热衷于在画画领域中探索未知,用创意的思维和理性分析为生活与工作注入独特视角,期待与你碰撞出思维的火花。
设计说明:
《伞》是一款以阿兹海默症老人认知体验为核心的冒险解迷游戏,通过现实主义叙事与超现实解谜相结合的设计让玩家以第一视角代入独居老人角色,在碎片化记忆场景中重构真相。游戏以“送伞接妻”的执念为情感纽带通过日常交互解谜(如关窗取钥匙、破解图形密码)和记忆碎片收集机制,模拟患者的记忆衰退与定向障碍,游戏采用冷灰调2D平涂美术风格,配合雨声、时钟滴答等环境音效与钢琴主旋律,结合双结局叙事,在解谜壳层下传递对阿兹海默症群体的社会关怀,兼具教育意义与人文温度。
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以硒、锌、碘为例的微量元素IP形象设计
作者:邱小田
指导教师:赵琳静
我是艺术科技23301班邱小田,我的毕业设计是以硒、锌、碘等微量元素为灵感源泉,通过创意IP形象设计,邀您共赏艺术与科学交融的创新实践成果!
设计说明:
大众对这些微量元素的认知程度有限,如何以更生动有趣、易于理解的方式传播它们的重要性,成为一个值得探索的方向。元素IP形象及周边设计应运而生,旨在将抽象的微量元素知识转化为具体、可爱且富有亲和力的形象,通过多样化的周边产品,让人们在日常生活中轻松了解和接触这些元素,提升对健康生活的关注
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以成都美食文化为主题的烹饪游戏交互设计
作者:汪雅玥
指导教师:赵琳静
大家好,我是汪雅玥,我的毕设聚焦成都美食文化,以游戏交互设计为核心方向,采用第一视角设计游戏交互,呈现“通过游戏获取线下美食券”的机制创新点,希望借此展示与大家分享我的成果。
设计说明:
以第一视角构建交互世界,玩家化身厨师兼文化传承者,在烹饪中融合成都美食文化与烹饪步骤。通过“烹饪获美食券”机制,让玩家主动参与探索,揭开美食背后的故事,传递文化传承的参与感与责任感。
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以梦境心理学为主题的RPG冒险解密类游戏交互设计
作者:王玉雯
指导教师:赵琳静
来自成都东软数字艺术与设计学院23级艺术与科技的爱玩游戏、画些二次元以及时常脑洞大开的毕业生。
设计说明:
设计灵感来源于佛洛伊德提出的梦境心理学,游戏玩法结合RPG冒险与解密两种类型,美术风格为2.5D像素风,剧情围绕着失忆主角的心理成长与自我寻回探索展开,带领玩家体验主角的梦境潜意识世界。
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《梦幻奇缘》以动物保护为主题的冒险解谜游戏交互设计
作者:马晓燕
指导教师:赵琳静
喜欢做梦总是梦见自己有魔法
设计说明:
《梦幻奇缘》是一款以动物保护为核心的冒险解谜游戏。每一个濒临灭绝的物种代表着一个独特的世界,游戏根据物种濒临灭绝的原因,设计与之相关的环境谜题。玩家需通过解开这些谜题,实现对物种的守护。
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