大赛简介
中国大学生计算机设计大赛(下面简称4C)是全国普通高校大学生竞赛排行榜榜单(A类)赛事之一。4C开始于2008年,已经举办了17届赛事,是我国最早面向高校本科生的赛事之一,由教育部计算机相关教指委发起举办。大赛的目的是以赛促学、以赛促教、以赛促创,为国家培养德智体美劳全面发展的创新型、复合型、应用型人才服务。
省赛获奖回顾
2025年(第18届)中国大学生计算机设计大赛四川省级赛共有57所院校组织校级赛选拔,共推荐1890件作品参加,其中本科组作品1717件,高职高专组作品173件。此项比赛全省一等奖获奖比例为10%,二等奖获奖比例为20%。在数媒游戏与交互设计赛道中,我院虚拟现实技术专业团队在刘振、王辽森老师的倾力指导下荣获省赛一等奖:
国赛过程
我校4C省赛一等奖作品《璇玑蜀律VR——探索落下闳的自然科学成就》的参赛学生在比赛前期积极做好了答辩准备,并已于7月17日至21日赴华东理工大学参加国赛答辩。
决赛开幕现场
领奖现场(右三:席凡轩)
尽管全国总决赛强手如云、竞争空前,我们始终秉持自强不息、奋力拼搏的信念。备赛过程中,师生团队紧密协作,持续打磨项目细节,多次进行测试与优化,全力以赴追求卓越。也正是这种高度的默契与不懈的坚持,支撑我们以更加从容坚定的姿态迎接每一项挑战。
经过连续数天的激烈角逐,由我院虚拟现实技术专业创作的参赛作品《璇玑蜀律VR——探索落下闳的自然科学成就》最终荣获全国三等奖。虽未能摘得最高奖项,但这一成果凝聚了我们数月来的心血与成长。它不只代表一项名次,更是对团队辛勤付出的认可,也为我们注入了继续前行、不断超越的动力。
国赛三等奖 《璇玑蜀律VR——探索落下闳的自然科学成就》
指导教师:刘振 王辽森
作者:席凡轩、刘欣玥、张泰铭、宋子涵、王子艺
作品展示
获奖证书