艺术与科技系虚拟现实技术专业2023级的学生席凡轩、刘欣玥、张泰铭、宋子涵、王子艺在2025年四川省大学生计算机设计大赛暨华迪杯·第18届中国大学生计算机设计大赛四川省级赛中荣获一等奖,并获得国赛推荐资格。
获奖证书
大赛简介
中国大学生计算机设计大赛(下面简称4C)是全国普通高校大学生竞赛排行榜榜单(A类)赛事之一。4C开始于2008年,已经举办了16届80场赛事,是我国最早面向高校本科生的赛事之一,由教育部计算机相关教指委发起举办。大赛的目的是以赛促学、以赛促教、以赛促创,为国家培养德智体美劳全面发展的创新型、复合型、应用型人才服务。
团队采访
经验分享 — 他们这样说
在获奖后,系部对获奖团队进行了采访,在采访中,学生团队表示:本次项目的成功离不开学院专业课程的扎实培养与团队成员在课外不断探索的努力。
在学校专业课内容中,系统学习了3D建模技术、Unity平台的UGUI设计,以及最关键的Open XR组件开发,这些内容构成了本项目的核心框架。在《落下闳VR数字展馆》中,将Open XR用于空间交互的构建,实现了包括在VR场景中星宿点选、书法书写识别、VR射箭、数字人对话等多个沉浸式功能模块。
除了课堂知识,还通过课外学习来拓展能力。在项目开发过程中,团队成员在专业老师的指导下通过多种在线开源资源和开发教程,系统学习了自然语言交互、视觉识别逻辑、物理系统模拟等内容,并成功将其应用到项目中,这体现出自学能力与信息整合能力在当代设计开发中的重要性。
未来将继续以专业课程为基础,不断在课外拓展深度与广度,借助网络资源保持学习的持续性和前沿性。在不断探索“科技+文化”的融合路径,力求将虚拟现实技术应用于更多有文化价值的场景之中。
团队成员在这次比赛的项目经验中收获颇丰,这次比赛不仅锻炼了我们的专业技术与项目管理能力,也更懂得团队协作的重要性。很荣幸此次项目最终获得了“国赛推荐”资格,接下来,团队的每个成员将以更加饱满的热情与更高的标准,进一步打磨作品,把具有艺术与科技-虚拟现实技术专业特色的作品带到国赛的舞台上,展现东软学子的专业能力与创新精神。