艺术与科技·辅修专业介绍
为适应新时代社会对复合型、跨学科人才的需求,鼓励学生根据自身兴趣和发展潜力拓宽知识面和就业方向,学校面向数字文旅、数字文娱、数字孪生和互动艺术等新消费场景,融合虚拟现实、人机交互、视觉艺术等多领域前沿学科,推出艺术与科技辅修专业。完成所有规划课程并达到毕业要求的学生,可被授予教育部认证的艺术学毕业证书和学位证书,同时具备主修专业与辅修专业的双学位,显著提升个人竞争力,为未来职业发展提供更多的可能性。
培养目标
艺术与科技专业是顺应数字时代文化产业发展趋势而设立的新学科,该专业结合了艺术设计与现代数字技术,强调创意与技术的深度融合,基于学科交叉、专业融合的教育模式,培养既具备艺术素养又精通科技知识的复合型人才,不仅能够满足社会对多元化人才的需求,也有助于提升学生的综合竞争力和创新能力。
1. 对标行业人才需求:课程设计紧密贴合行业需求,开设虚幻引擎(UE5)、三维建模、Touchdesigner等前沿技术课程,直接对标游戏设计、虚拟现实设计、互动体验设计等新兴市场技术需求。
2. 跨学科课程融合:结合艺术设计、交互技术、程序设计、硬件开发等多学科知识,提供系统全面的课程知识体系,培养创意设计思维与实践能力。
3. 项目导向实践教学:通过项目驱动的学习方式,将理论知识转化为具体成果,锻炼学生解决问题的能力,积累高质量作品和实践经验,更好适应市场需求和技术环境。
东软集团董事长刘积仁教授及张校长一行校领导参观艺术与科技作品展览
就业前景
艺术与科技辅修专业课程设计紧密贴合行业需求,毕业生可在虚拟现实行业、游戏/动画行业、展览展陈以及新媒体艺术等行业从事虚拟现实内容制作、三维内容设计与制作、交互装置设计、互动影像设计等。
教学资源
数字艺术与设计学院艺术与科技专业拥有专任教师16名,其中教授1名,副教授5名,教师团队全部为硕士研究生以上学历,且来自澳门科技大学、江南大学、重庆大学等名校, 50%教师具有企业工作经验。专业聘请中国美术家协会会员、四川省照明设计副会长—余庆、新浪移动体验设计中心设计总监—高峰、58同城高级设计经理—黄珊、成都大白文化传播有限公司设计经理—张鹏、郭奎为客座教授共同参与学生培养。
艺术与科技系两届毕业生就业水平均在97%以上,目前艺术与科技毕业生先后就职于科大讯飞、奥美广告、易点天下、碧甫照明设计、tap4fun、成都东软学院等国际知名公司。
课程介绍
核心课程介绍:
计算机辅助二维设计:教授Adobe Photoshop、Illustrator 等软件的操作技巧,包括图形绘制、编辑、色彩调整、特效制作等,通过实际项目让学生进行海报设计、图标设计等。
三维场景设计与制作:涵盖 C4d和Blender等软件的三维建模、材质编辑、灯光设置、动画制作等内容,通过实际项目如室内外场景设计进行实践操作。
三维重建与实时渲染:包括三维扫描技术、点云处理、模型优化、实时渲染引擎(如Unreal Engine)的使用,通过实际案例如建筑重建项目进行实践。
虚幻引擎(UE5)开发:从虚幻引擎的基础操作开始,深入学习蓝图可视化编程和 C++ 脚本编写,包括场景搭建、角色控制、交互设计等,通过项目开发实践。
Arduino交互原型设计与制作:掌握Arduino程序设计基础与硬件选型和开发,完成基于Arduino的交互装置设计与制作。
TouchDesigner互动视效制作:包括TouchDesigner 的界面操作、节点编程、特效生成算法与交互数据传输,完成互动投影、舞台视效等项目实践。
报名条件
面向成都东软学院大一大二年级除艺术与科技、数字媒体艺术、视觉传达设计外所有专业学生招生。
学 制
辅修专业学制为2年。完成辅修课程并达到要求者,将获得学校颁发的辅修专业证书,符合条件者授予辅修专业学士学位。
报名方式
报名需扫描下方二维码加入钉钉群咨询(1月10日前进群提交报名材料)