面向未来的三维动画师—岗位中的AI技术发展前瞻
发布时间:2026年4月24日   撰写:刘移民   阅读:128

为深化产教融合、对接行业前沿,2026年4月24日,成都东软学院数字艺术与设计学院动画系特邀维塔士(成都工作室) 校企合作部与动画部专家走进动画系课堂,开展「面向未来的三维动画师 —— 岗位中的 AI 技术发展前瞻」专题讲座。

维塔士成都工作室校企合作总监赫明敏、校企合作项目经理郑玲玲、动画组组长吴哲瑞受邀出席。数字艺术与设计学院动画系主任刘移民、大三三维动画方向班负责人傅征宇老师及全体同学参与本次交流。

企业介绍--走进全球顶尖游戏制作团队

讲座伊始,维塔士团队为师生全面介绍企业发展与业务布局。作为全球领先的游戏制作服务商,维塔士深度参与多款3A 级别游戏研发,合作覆盖全球顶级游戏厂商。

其中,维塔士成都工作室作为集团全球规模最大的工作室,拥有完善的游戏制作全流程管线、成熟的人才培养体系与舒适的办公环境,长期为动画专业学子提供优质实习与就业平台。

主题分享--三维动画师的核心能力与 AI 技术前瞻

维塔士动画组组长吴哲瑞结合多年一线项目实战经验,围绕游戏动画制作、行业流程、技术趋势、岗位能力展开深度分享,内容紧贴行业前沿,实操干货丰富详实。

一、游戏动画师到底在做什么?

吴哲瑞老师指出,三维动画师的核心,是为角色赋予生命力。

·工作内容覆盖:角色肢体动画、面部表情、过场演出、NPC 动作设计等

·项目流程分为两大模块:动态捕捉(动捕) + 手工 Key 帧动画

·商业项目中两大流程各占约 50%,兼顾效率与品质

他结合《星球大战》《自杀小队》《海绵宝宝》等知名项目案例,拆解真实动画制作逻辑,让同学们直观理解商业动画的表演标准与制作规范。

二、行业必备:软件、引擎与技术趋势

主流软件:Maya、3ds Max 为行业核心工具

拓展推荐:开源免费的 Blender 就业竞争力持续提升

引擎重点:虚幻引擎(Unreal) 已成行业标配,实时渲染大幅提速制作流程

技术变革:实时渲染让动画、灯光、特效同步推进,大幅缩短项目周期

三、AI 时代:动画师如何不被替代?

围绕本次讲座核心主题AI 技术与岗位未来,吴哲瑞老师分享行业关键趋势:

·超 70% 企业已在生产中使用 AI 工具

·AI 可大幅提升基础工作效率,但无法替代创意与表演设计

·行业对 “纯执行型” 岗位需求降低,对创意型、技术融合型人才需求激增

四、未来三维动画师三大核心能力

1.讲故事与角色表演能力

精准的 Pose 设计、节奏把控、情绪传递,是 AI 无法复制的核心竞争力。

2.AI 工具驾驭能力

把 AI 当作效率助手,用技术提升产能,而非被动被技术淘汰。

3.实时引擎与工程化能力

熟练掌握虚幻引擎,适配行业实时制作流程,满足大厂岗位标准。

他特别强调:企业招聘重作品、轻简历,一份 10 秒内抓住眼球的作品集,是进入行业的关键敲门砖。

互动问答--直面困惑,明晰职业方向

在自由问答环节,同学们围绕绑定学习深度、动捕经验积累、软件学习路径、职业成长规划等问题积极提问。

企业专家结合行业真实需求逐一解答,为同学们的学习方向、实习选择、就业规划提供清晰、务实的指导。现场交流氛围热烈,干货满满。

校企携手,共育未来

本次讲座不仅为同学们打开了通往行业的窗口,更让大家清晰把握AI 时代三维动画岗位的核心要求与发展方向。

未来,成都东软学院数字艺术与设计学院动画系将继续深化与维塔士等优质企业的合作,持续推进产教融合、校企协同育人,培养更多符合行业需求的高素质、应用型动画人才。

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